漫画台词如何设计?开始画漫画的时候,设计台词很随意,想到什么就说什么,不就是角色说话吗?当然是角色想要说啥就说啥嘛!于是乎呜啦呜啦写一大堆台词,,,自己读的津津有味,更有甚将台词写的跟小说里的文字一样。。。。读者一看,立刻脑袋上贴两个字“我晕!”赶快跳读了!我开始就这么干,从没有体会到台词是什么东东?现在回想起来觉得当时真的很懵懂。。接下来想和大家分享下如何编写漫画台词。
一、 漫画台词的作用1、综述:台词是漫画中的信息传达,读者通过看画面,看台词了解故事信息,了解角色情感,从而得到一种感受。
2、故事情节的表达
3、角色情绪的传达
在情绪漫画的设计中,台词占有着不可忽视的作用,当图画不能够完全表达出故事情节信息以及角色情感信息的时候,台词就要出马!
二、 漫画台词的种类1、对白:角色说的话
2、旁白:解释性语言,旁观。
3、独白:角色内心世界的情感传达,主观
这基本上大家都知道了,但最容易出错的是对白和独白。不知道什么样的内容叫对白,什么样的内容叫独白。
三、漫画台词总体设计思路1、上一篇《什么该画什么不该画》中讲到了一个关键性的东西,也是情绪漫画的核心表达,就是从角色的感受出发,为表达出角色感受而设计页面。台词也是如此!
2、对白设计:对白往往透漏着故事情节的内容,故事情节的发展都在对白中体现,实在无法表现才会使用旁白来表达。但非必要不要使用旁白,否则漫画就走上了说故事而不是演故事的道路。
那么,对白应该包含哪些内容呢?
(1)一般的漫画对白:正确透漏故事发展信息。
这样的对白很普通,很难打动读者,针对于一般的漫画这样的对白就可满足要求,但对于情绪漫画的对白来说,这不符合要求。
(2)情绪漫画的对白:正确精妙的透漏故事发展信息,同时对白中必须带着弄弄的感情色彩。这种感情色彩是带有角色个人特色的,反映出角色一种情感、情绪、内心感受等等,充满感情和人性味道的话语。
(3)初期常犯的错误:
◎不能正确透漏故事发展信息,前言不搭后语,情节介绍在第一个,结果第二格才出现了介绍的内容等等类似情况,看的读者头昏脑胀;
◎图画与文字搭配不上,分离状态,成了图画配文字,完全成了不伦不类的绘本+漫画的结合体;
◎对白很书面化,跟文言文似的,变成了文学对白,错误!读者很难融入情感,一看跟读书似的,谁能投入情感啊?总提醒读者“这是故事哦?千万不要上档哦!”这很可怕;
◎对白太罗嗦,看到人头大,读者见之就跑;
◎对白未表达出角色的情感、情绪等感受因素,这对白干巴巴的。读者知道发生了这么一件事,然后呢?完了!没有让读者感觉到,是发生了这么一件事,角色很伤心难过,于是乎读者也难过起来……没达到这样的效果,失败了。
3、独白设计:这个独白的设计尤其对于少女漫画来讲必不可少,是少女漫画重要利器之一,用不好少女漫画严重失分!
开始设计独白的时候往往错误的把故事情节的发展内容当写做了独白,总感觉哪里不对,但又找不出原因。最后总结一句,总之,看到自己写的独白内容和漫画家的以比较,还是感觉漫画家写的更有感觉!至于为啥,不知道!
那么独白应该写什么呢?
首先要清楚的认识到,所谓的独白,是人物内心世界的透视信息,反应的是人物内心的感受,因此独白是情绪化的,主观色彩浓厚,没有什么是非对错,完全来自于角色的看法和感受!因此在设计独白的时候,如果不能够令自己感觉到情感的存在,那么独白失败了!
例如这样的独白就不是很好:
“前面那座山就是传说中的黑风山,听说有很多人在此丧命呢!”
更改后的独白:
“这毛骨悚然的地方就是传说中的黑…黑风山?”
“我不会也像以往的行人一样死在这里吧…”
第一个独白写的像啥?对了,完全写成了旁白了!谁这么说话啊?只有书面语才这么说话呢。人是不会这么说话的,因为人是有感情的,有感情的就会体现在语言上。
那么经过修改的独白,便带着情感色彩,角色明显是非常害怕的,害怕就是角色此时此刻见到这眼前之景的心理感受!情绪漫画一定要注重情感和感受的表达,只有这样读者才会移情到角色的情感和感受当中去体验故事。
4、旁白:旁白就不说了,漫画中很少用到。
四、漫画台词进阶设计!漫画台词的进阶设计,很大程度上决定的故事的好坏。因为故事信息通过图画与台词来透漏,而更多的情节发展信息要靠台词来推进,在这个过程中就出现了值得思考的问题。那么台词既然是故事信息的传达媒介,那么什么应该告诉读者,而什么又应该隐瞒不告诉读者呢?
我开始的时候为了制造悬念,结果隐藏了很多信息,最后悬念没弄成变成了看不懂了!后来更改,把信息全部暴露出来,结果又变成了没看头儿!什么都告诉读者了读者还看什么啊?于是乎自残矛盾!这破台词设计怎么这么难啊!
于是乎钻研起来,啊,发现台词进阶设计需要注意几个方面的内容。
(一) 台词信息量看懂为准保留悬念这里就要讲到,读者为啥看漫画了。值得注意的是漫画不像电影啊,2个小时就哗啦一下看完了,漫画很慢,是什么让读者能够持续的保持高涨的热情来阅读你的漫画呢?最好的办法是给予好奇,当读者持续的对故事内容产生好奇的时候,这股人类天性的好奇心驱使读者不断的阅读下去。
那么如何制造好奇呢?往往作者都会说“当然是制造悬念啊!”对,没错!但这只是制造好奇的方法之一。原则是,能够让读者保持持续热情来阅读漫画的是靠扣押信息,而不是靠给予信息来完成的!
之所以说这是台词的进阶设计,就在于,信息透漏过多,故事就没了好奇点,大白开水一盆,淡而无味。但是扣押信息太多,读者看的晕头转向,早晚要把漫画扔一边当垃圾卖掉。那么怎么去把握这种平衡呢?
这就要说说制造好奇的方法了。制造好奇有三种方法,非常好用。
(1)秘密:角色知道的比读者多。好办法为就不告诉读者角色知道的,引起读者好奇。
(2)悬念:角色知道的和读者一样多。很常用的一种方法。
(3)反讽:读者知道的比角色多。此时是移情度最高的一个环节!
我来举个例子:
一个女警官在追击一个变态杀人犯,她看到变态杀人犯拿着一把带血的大斧头跑进一个寨子。女警官持枪追了进去,但是却空无一人!眼前有三个紧紧关闭的木门(此时,就是悬念设计。角色和读者知道的信息一样多,角色和读者都不知道变态杀人犯到底在哪个门后!这样的设计让读者移情,关注故事主人公的命运)此时,镜头一转!拍摄到第三个门后面,变态杀人犯手举血斧头站在门后,而完全不知道的女主角竟然第一个选择踏入了这个门!(此时就是反讽了,读者知道变态杀人犯躲在门后,而女主不知道!此时移情度变高,读者会说“我的天呐!千万别进来啊!千万不要被斧头坎中啊!”读者投入了角色并为角色着急!)
这是一段情节的设计。所以出色的情绪漫画,故事设计是非常关键的,从根本上能够震撼心灵的情感带动是来自于故事!那么有了这样的故事设计,在台词上,就要注意前面所说的台词设计的要点!故事就会悬念迭起好看起来。
(二) 台词背后要有潜台词!台词背后要有潜台词这是进阶台词设计的精妙和难点!这是塑造人物的重要一环!读者为啥会对角色移情呢?这个问题以前很困扰我,读者到底喜欢什么样的角色呢?是不是我得变成13岁才能设计出13岁小孩喜欢看的人物呢?只有变成13岁的心态才能设计出令初高中小女生移情度高的漫画角色呢?
那么没有少女心态的人就画不出好少女漫画?没有少年心态的人就画不出少年漫画嘛?那高桥大师画少年漫画很畅销,那怎么画青年漫画也一样畅销呢?实则爱画少女漫画很受欢迎,怎么OL向的《NANA》都销量1000万册呢?显然,不是什么心理年龄问题,而是另有原因!
你会发现,漫画家塑造的漫画人物感觉活生生的,就好像我们生活中遇到的人,感觉这些漫画角色不是角色,而是活生生的人!对了!这就是精要所在!
读者是什么?往往我们把读者就当读者来思考,老分析她们的喜好,却忘记了本源!读者是什么?读者是人!这是最最重要的!人会对什么移情?或者说人会被什么感动?或者说人会对什么产生认同感!答案是,人一定会对人产生认同感,人不会对狗啊猫啊,动物植物来移情,人类对人类能够产生情感的共鸣!
这就揭示出,为啥我们画出的漫画为什么不能让读者看到感动!因为我们塑造的漫画角色缺乏人性,全是假大空!披着人皮的木偶!角色没有思想,角色和角色之间就不会有距离,所有的人物都一个性格,或者是强装出来的像是性格的装腔作势!读者不是傻瓜,这是人类的本性,人会对人性产生共鸣,所以有些动物漫画,把动物和动物的世界也要拟人化,把动物安上人性,,读者才可产生情感的共鸣!
那么台词在塑造人性上有什么作用呢?作用很大!一个人物的性情从其说话办事就可看出了,一个人光站在那里摆漂亮pose没用,读者是无法从pose中了解到人物到底是个怎样的人!那么,也就是说,如果把漫画角色塑造的越有人性,漫画角色就越像一个真人,读者阅读的时候越感觉到角色的真实感,越能够移情。读者的移情度与角色的真实感成正比!
这也解释了,为啥有些主角还是变态杀人犯呢!读者怎么会喜欢变态杀人犯这样的角色呢!这完全是大众不喜欢的类型嘛!但是,读者需要的是情感体验,厉害的作者会给这样角色以充分的人性,在角色的世界观中,他这样的行径看来并不是疯狂的,而是合理的,读者也可以体会和理解变态杀人犯为啥会做出这样的举动,情感上得到了共鸣!这是人性使然。当然,不一定说画漫画就要画变态杀人犯当主角啊!这是举例。
通过人物说话办事能够看出人物的人性,这怎么去理解和体现呢?通过台词是设计就是要有“潜台词”的意思,潜台词是什么?是台词表面意思背后的意思,这个背后的意思是暴露角色内心真实面。想想一个人说话总是说真话嘛?人是会说谎的!人说话不一定是直接表达内心真实想法的!
我们开始设计台词的时候很“傻”,人物说的都是真话,读者阅读完全不经大脑,没有思考余地,把该隐藏的信息全部暴露,读者还看什么呢?读者傻掉了,没事看你这几个角色在这里瞎罗嗦?读者不需要这样的漫画!我来举例。
《乱马1/2》中乱马永远口不对心,总是说小茜是男人婆、水桶腰!但是小茜一遇到危险就奋不顾身的去救,救完了,两人又不和吵架,乱马经常说的话就是“我才不会喜欢你这样的女孩子呢!”实际上呢?读者知道,什么啊!死鸭子嘴硬!刚才是谁奋不顾身连命都不要了救小茜的?明明就是喜欢人家小茜嘛!
在这样的台词表达中,对乱马的人性塑造达到了一个非常棒的境界,人物真实感很强!活生生的!
五、实例修改
再来个实际的例子:

那天在纵横网上看到一部漫画,这里可以作为例子进行修改。来说明下前面讲到的应用方法。
首先看第一页:第一页全为独白,但独白设计的显然成了旁白!失去了独白的重要核心。现在
我们来改下:
原文台词“当我睁开眼睛的时候”
“我第一眼看到的是他”
“他是一个人类”
修改:“我从未想过,当我破茧成蝶重见天日的一刻…”
“会遇见你…”分析:原有台词在剧情信息的交代上不够充分,是书面语,没有带着女主角的感情色彩。修改后的台词用破茧成蝶一词交代了女主的身份,女主是个蝴蝶,并告诉读者女主刚变成蝴蝶看见外面世界的一刻就遇到了男主角。原文用的“我第一眼见到的是他”这个他很不好!他是第三人称,把读者扔到了故事外,读者成了冷静的旁观者,而不是你我之间的事情,让读者参与进来。。所以用来“他”读者的移情度就大大降低了。
再来看第二页:前面的独白就不说,根据原则来修改。我们来看看这页的对白设计。
原文:“你是被风吹到我家窗台上的”
“是我拾起了你”
修改:“哎呀,幸好方才的大风没有让你受伤!”
“呵,仔细看来,你真是好美的一只蝶…”分析:原文中的对白成了旁白,冷静客观的交代着,冷冰冰的,没有体现出人物性格特点以及人物对于蝴蝶所抱持的情感态度!读者无法体会到男主是什么样的人,什么样的性格,什么样的感受,那要读者移情简直比登天还难!修改后的台词把原台词中的“吹到我家窗台上”给去掉了!这句没有意义,情绪漫画重感受,吹到窗台上有什么感受呢?读者对于吹到窗台上能有什么样的感情呢?那么重点在于男主对待小蝴蝶的态度。修改后可看出男主是个充满爱心的人,连个小蝴蝶都要这么关心,且赞美蝴蝶好美,虽然未直接说出,我很喜欢这只蝴蝶啊!但是这恰恰是此句对白的潜台词不是吗?
OK,以上修改过的台词并不是唯一的答案,因为根据不同的人,会对角色有不同的理解,就会出现不同的内容了!但总体把握住前面所说,就可设计出真正的所需漫画台词了!当然我要声明,我对于这篇作品本身我绝对抱持尊重和尊敬的态度,并不对此漫画作者不敬态度,只为和大家一起切磋共同进步~~~~
以上就是我目前理解到的漫画台词设计的要点。希望和大家多多分享,一起来切磋,把漫画越画越好!